Die HR Textures von monoxead bestehen ja aus zwei Ordnern: materials und textures glaube ich.
Die habe ich natürlich in die bestehenden Ordner materials und textures integriert.
Die Texturen von diesem Link:
http://doom3-hr.com/Main_Eng.html befinden sich ja in einer pk4 Datei, die befindet sich natürlich im base Ordner.
Die Texturen von wulfen hingegen sind immer noch da, wo sie hingehören.
Die Ordner textures, models und glprogs befinden sich im base Ordner.